📜 究極・冒険ガイド 📜
⚔️ 基本戦闘ルール
王子(👑)を操作し、最下層10階のドラゴン(🐲)討伐を目指します。
敵と隣接するとバトル開始!繋がっている味方の力が合算されます。
- ライフ制: 王子と勇者は攻撃力がそのままHPとなり、0になるまで戦えます。
- 勇者の士気: 勇者が攻撃に加わると部隊全体の攻撃力が20%アップ!
- 王子の覇気: 宝珠(🔮)入手後の王子が攻撃に加わると部隊攻撃力20%アップ、さらに隣接する敵魔物の攻撃力を20%ダウンさせます。
🤝 仲間と特殊能力
- 僧侶(🧝): 隣接する味方の攻撃力を強化(加護)。ガイコツに100%勝利して浄化し、石化も治療できます。
- シーフ(👤): 宝箱の金を2倍獲得し、罠を解除(解除時に自身の攻撃力+20)。コウモリ・ヘビに3倍の特効を持ち、木の中のヘビを察知します。
- 魔物(👾): 敵を倒すと一定確率で寝返ります。王子や仲間の魔物でトドメを刺すと仲間にしやすくなります。
- オオカミ(🐺): 周囲に味方がいれば遠吠えで仲間を呼びます(1階層につき1回)。
- スライム(🫠): 戦闘勝利時、格上に勝つほど高い確率で「分離」して増殖します。
🧬 融合と進化の法則
仲間の魔物同士、または魔物と兵士が重なると「融合」します。
- 強化: 攻撃力が合算され、追加ボーナスがつきます。
- 進化: 同じ魔物同士が融合すると、より強力な種族へ進化します(コウモリ、ヘビ、ガイコツへの進化は起きません)。
- スライムの核: スライムは他と融合しても必ずスライムのまま強化されます。
- スケルトン: 味方にゴーレム(🗿)がいる時のみ、心強い(?)仲間として寝返ってくれます。
🌲 階層ギミック
- 森の階層(2F, 9F): 多くの木(🌲)が道を塞ぎます。木を切ると仲間が出ることもありますが、2倍の確率でヘビが潜んでいます。
- 迷宮の階層(8F): 壁(🧱)が通常の3倍配置され、大魔道士が雷を落としてきます。
- 時間制限: 1フロアで留まりすぎると、大魔道士の分身が無限に現れ始めます!
⚠️ 要注意モンスター(ボス)
- ガイコツ(💀): 倒しても6ターンで復活。僧侶で浄化するか、バラバラの状態の時に踏みつけることで復活を遅らせられます。
- ゴーレム(5Fボス): 非常にタフで、自身の破片から自身の半分の攻撃力のゴーレムを召喚します。
- 大魔道士(8Fボス): 障害物を自分の分身(🧙)に変えてきます。分身を倒すと本体の攻撃力が20減少します。
- メデューサ(9Fボス): 直線上のユニットを石化させます。石化中は行動や陣形加勢ができず、攻撃を受けると即死します。
- ドラゴン(10Fボス): 溜め動作のあと、超広範囲に灼熱の炎(🔥)を吐き出します。正面に立ってはいけません。